원거리 암살자 실바나스 공략 (9/22)
ㅁ캐릭터특징
실바나스는 적당한 라인클리어와 딜 /생존기 / cc 다가지고있고
물리 / 스킬딜 반반구조라 제일 무난하게 뽑을 수 있는 조합을 가장 덜 타는 원딜임
장점은 건물을 얼릴 수 있는 독보적인 D 스킬을 활용해서 스노우볼을 많이 굴릴 수 있음
단점은 스노우볼 말곤 특출나게 강력한게 없다는 것과 마나소모가 심함
무난한 캐릭이라 특성설명위주로 씀
ㅁ기본 플레잉
기본적으론 메인딜러 포지션으로 뽑히는대
딜구조가 평타 3방 혹은 7특으로 e던져서 패시브 3스택을 묻히고부터 딜이 뽑히는구조라
레이너 그메 타커 처럼 폭발적인 화력을 뽑아내는 딜러는아니라서 서브딜러로 쓰이는경우도 있음
플레이는 구조따라 우리가 돌진조합이다 -> 탱커 cc에 맞춰서 앞으로 e쓰고들어가서 탱커에 호응하면서 울화 cc박고 딜
우리가 받아치는 조합이다 -> 들어오는상대 앞라인에 울화박고 때리면서
w전염을 통한 광역딜을 노리다가 e로 빠져나가기
돌진도 받아치기도 다됨 정말 무난함
ㅁ특성
-1레벨
밴시 여왕의 힘 - 따로 스택을 쌓을필요없이 바로 이득을 볼 수 있고 평타딜 / 스킬딜을 모두 올려주는 좋은특성.
깊어가는 어둠 - 상대팀 앞라인이 부담없이 때리기 좋고 교전이 자주일어나는 맵이라
스택을 쌓기 쉬울 경우에 찍음 딜이 스킬딜의 비중이 올라감.
지독한 고통 - 정말정말 상대 앞라인만 팬다는 특성인대 3탱이나 초갈아니면 안갈듯. 보통 함정특
-4레벨
불안정한 독 - 마법사돌격병에 w 박고 퍼트려주면 터지면서 라인클리어가 쉬워짐.
라클이 부족할 때 가고 빙의너프 후 주류특성
용병의 여왕 - 볼스카야 처럼 포탑에 거점점령맵에서 자주감. 실바가 D를키면 상대포탑은 얼려지고
우리포탑은 용병의 여왕으로 강화됨.
빙의 - 나쁜건아닌대 너프 먹고 애매해짐
-7레벨
가시 돋친 화살 - 조건에 비해 메리트가없음. 함정특
잃어버린 영혼 - 극한의 w스택특 e를 앞으로 절대쓸수없거나 앞라인만 때리면 되는경우에 감
고름 상처 - 실바의 딜조건인 3스택을 손쉽게 충족시켜주는 주류특.
생존기를 앞으로써야해서 생존이 약간 부실해지긴하지만
그래도 이게 없으면 최고딜이 너무 늦게나와서 딜이아쉬워진다.
w스택쌓기도 쉬워져서 스택특의 경우에도 상대가 계속 대주는게아닌한 이걸 가는게 스택이 더 쌓이긴함.
-궁극기
실바의 궁은 딱 하나다.
광역침묵 + 딜 + 투사체빠름 + 사거리 김 vs 단일매혹 + 딜 x + 투사체느림 + 사거리 짧음
비교가안됨 무조건 울부짖는 화살
-13레벨
차디찬 손아귀 - 한명포커싱해서 잡아야하는경우 찍는 특성 (ex 일리아바, 태사낀 원딜조합, 솔탱)
바람길잡이 - 7렙 E특과 시너지가 나는 주류 특성 한번앞으로 들어갔다가 뒤로 나와도되서
줄어든 생존력을 좀 보강해줌
순간이동 할 때마다 Q쿨이 초기화되서 극딜넣기좋고 1렙 Q특과도 시너지가 난다.
냉혹 - 평타사거리를 늘려줘서 안정적으로 딜을 가능하게해줌 7렙 '잃어버린 영혼' 특과 시너지가 남
-16레벨
회피의 사격 - 극한의 카이팅을 가능하게 해주는 특성인대 이동기가 있는 실바로서 큰 매리트가 없어서 안감.
생명력 흡수 - 3스택이 쌓인 적만이라는 조건부긴 하지만 스택만있으면 다 적용되고 영웅기준으론 30%피회복이라
상대 cc가 적어서 포세이큰의 의지를 안갈경우 좋음
포세이큰의 의지 - 원거리 딜러에게 저지불가, 이속증가40퍼 말도안되는 생존력의 특성임.
상대 CC가 적던가 쓰기힘들면 걍 생명력흡수가셈
앞으로 e쓰고 포세이큰키고 다시 e로나오면 리스크를 최소화하면서 진입 풀딜을 할 수 있음.
-20레벨
끔찍한 비명 - 이미 생존력이 충분하고 한타광역 cc가 중요한경우에 감
부패의 난사 - 나머지 두 특성에 비해 메리트가 적음.
폭풍의 번개 - e두번, 포세이큰, 점멸 까지하면 잡을 수 없는 원딜러가 되버림. 주류특
추천 특성 빌드
조건타는거없이 무난하게 생존력을 챙긴빌드
쓰기 제일 편함 16특 쓰기힘들면 피흡쓰셈
w몰빵빌드. 뇌비우고 상대 앞라인만치면되서 플레이가 편하고 스택쌓는게 재밌음
상대 cc 너무많으면 16에 포세이큰가면되는대 w스택잘쌓이면 피흡량이 어마어마해서 피흡이좋은듯
실바나스는 특성이 괜찮은게 너무많아서 조합따라 상황따라 특성이 갈리는경우가 많아서 좀 유동적으로 간다고봄.
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