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이렐 한타에서 포지션 잡기.gjf 기본적으로 모든 투사가 그렇긴한대 이렐은 더 튼튼해서 크게돌아서 상대진형 후방에 가까운 측면으로 찌르고 들어오는게 좋음 이 플레이를 위해선 기본적으로 상대 탱커 위치를 보고 여긴 시야가 없겠다 싶은 방향을 찾아서 가야함 이렇게 측면으로 파고들게되면 상대진형 한가운데 이렐이 위치하게되고 얘는 포커싱으로 처리가 안되는 캐릭이라 상대입장에서 한타가 답답해짐 진형가운대 들어가고 망치로 밀치고나면 DQ공깎특갔으면 안밀쳐진 딜러에 공깎걸던가 상태봐서 더깊게 들어가던가 상황따라 선택하면됨 피가많이달면 한박자 빠졋다가 DQ로 자힐하고 궁믿고 다시한번 측면진입을 하면 한타터트릴 수 있음 아래짤은 정면한타 참여하는 각인대 정면한타의 경우 상대가 좁은골목에 몰려있으면 저기 진입해서 망치들고 부비부비하면서 밀어내주면 오브젝트.. 2020. 7. 15.
메이 특성(08/27 수정) 특성정리용 글입니다. 특성에 정답은 없기 때문에 참고하는정도로 써주세요. 작성일 : 2020/08/27 수정내용 : 눈사태의 꾸준한 너프로 빙벽이 더 좋을수도 있음 무거운 짐 : Q메이는 당장 이득을 보기보다 극후반에 특성빌드가 완성됬을때 효율을 보이는거 같아서 안좋습니다 얼음 폭풍 : 주력특, 라인클리어 + 순간딜 추가용으로 넓은맵이나 불지옥처럼 쫄을 먹어야하면 좋습니다. 열 전달 : 주력특, 원거리 평타라 꾸준히 칠만하고 피회복도 있고 자체적으로 특성 터트리기도 쉽습니다. 진창 눈뭉치 : 공격력증가도 큰 의미가 있진않고 구조물 무력화도 주력딜러에 실명박는 용도인대 애매합니다. 한랭 전선 : 무난한 특성이나 결정화에 밀려서 픽되지 않습니다. 결정화 : 주력특, 기보도 주는대 쿨감이 너무 좋아서 4특은 .. 2020. 7. 2.
6/25 패치 노트 2020. 6. 25.
특성 최신화 완료했습니다. 기존에는 인벤사이트 공략툴을 활용하고있었는대 업데이트가 느려져서 일단 나무위키에서 특성창을 캡쳐해와서 작성했습니다. 추천특성빌드에서 주력/보조 나뉘는 인벤사이트가 되게 쓰기 쉬웠는대 당장은 해법이 없내요. 혹시 사용할만한 특성툴이나 사이트있으면 추천좀 부탁드립니다. 2020. 6. 15.